该视频除了展示炫酷的战斗局面之外还先容了《ELYON》的特色。其中包罗爽快的战斗、可自界说的数千种战斗方式、凭据组合的差别而发生变化的符文特性系统、凭据选择的差别泛起变化的遗物系统、爽快的打群怪RvR大规模野外战斗等。最后还喊出了游戏的口号“用战斗来完成MMORPG”。
日前由Kakao Games刊行KRAFTON开发中的MMORPG端游《ELYON》公然了完整版的。
【编辑:回归】
另一方面MMORPG端游《A:IR》更名为《ELYON》之后于4月11日举行过首次测试。此次测试只举行了12小时首次公然了改编过的战斗系统。
通过这一测试玩家不仅体验到了无锁定攻击方式和自界说技术还体验到了恶灵之城鏖战的峡谷等全新玩法。
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6月底《ELYON》举行过24小时的测试。
此次内测展示了进一步提升完成度的无锁定攻击模式和自界说技术系统。同时还公然了阵营之间的大规模战争“阵营战”、纷争地域的BOSS打怪玩法“审判的巨人”社交玩法“公会战”和“公会城寨”PVP玩法“魔甲机工厂”等多种竞争玩法。
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